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vr ar 과학 분야 vr ar같은건 과학 분야가 무엇인가요??예를 들어서 물리, 화학 이런거요
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과학기술에 궁금한 점이 많네요.
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AR(증강 현실)과 VR(가상 현실)은 여러 과학 및 기술 분야와 관련이 있지만, 주로 다음과 같은 세부분야에 속한다고 볼 수 있어요.
1. 컴퓨터 과학 (Computer Science)
AR과 VR은 소프트웨어 개발, 그래픽 처리, 인공지능(AI), 컴퓨터 비전 등의 기술을 기반으로 하기 때문에 컴퓨터 과학 분야에 포함됩니다.
특히 **가상 환경을 만드는 그래픽 처리 기술(OpenGL, Unity, Unreal Engine 등)**이 핵심 요소예요.
2. 인공지능 및 컴퓨터 비전 (Artificial Intelligence & Computer Vision)
AR은 현실 세계의 이미지를 인식하고 분석하는 기술이 필요해요.
예를 들어, 스마트폰 카메라로 사물을 인식하고 정보를 덧붙이는 기술(예: 포켓몬 GO)이 사용돼요.
3. 전자공학 (Electronics & Electrical Engineering)
VR 헤드셋, AR 글래스 같은 하드웨어 기기는 센서, 디스플레이 기술, 반도체 등의 전자공학 요소를 포함하고 있어요.
예를 들어 모션 센서, 자이로스코프, 카메라, 광학 기술 등이 중요해요.
4. 인간-컴퓨터 상호작용 (Human-Computer Interaction, HCI)
AR/VR은 **사용자 경험(UX)과 인터페이스 디자인(UI)**이 중요한 분야예요.
인간이 가상 환경과 어떻게 상호작용하는지를 연구하는 인지 과학, 심리학과도 관련이 있어요.
5. 가상 현실 및 증강 현실 (Virtual & Augmented Reality)
AR과 VR은 자체적으로도 연구되는 독립적인 기술 분야예요.
최근에는 메타버스, 디지털 트윈, 몰입형 기술(Immersive Technology) 같은 개념과도 연결돼요.
결론
AR/VR은 하나의 단일 분야로 정리되기보다는 컴퓨터 과학, 인공지능, 전자공학, HCI(인간-컴퓨터 상호작용) 등의 여러 과학 기술 분야와 결합된 융합 기술이라고 볼 수 있어요.
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